El peor fracaso es no reconocerlo

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Petter Sydow comparte historias y perspectivas sobre la industria de video juegos. Su primer fracaso fue con una startup: tenía tres gerentes de producto y un solo codificador. Así aprendió su primera lección: "si no tienes un equipo equilibrado, estás jodido". Segunda lección, "evitar el control extremo". Los procesos son geniales, pero cuando no permites que las personas fluyan con su creatividad y no les dejas ser quienes son, la diversión se pierde ¿Qué es el entretenimiento sin diversión? Y finalmente: "escucha siempre a tu equipo". Si intentas evitar conversaciones difíciles, es posible que pierdas la oportunidad de intervenir en conflictos grandes.

Acerca del speaker

Petter Sydow trabaja actualmente como vicepresidente de desarrollo de productos en Massive Entertainment, un estudio de Ubisoft, una de las compañías de producción de videojuegos más grandes del mundo. Cofundó PAN Vision Studio en 2000 y antes de eso trabajó como productor independiente con varias tareas para televisión.
Petter Sydow
Vice President of Product Development at Massive Entertainment.

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